Creare il vostro loop in 7 passi

Manuali e guide
 

Creare il vostro loop in 7 passi


Prima parte: racimolare il necessario

Scritto da: Gian Mario Infelici
martedì 6 luglio 2004 nella categoria: wave

Vi siete mai chiesti come sia possibile realizzare un remix di una canzone, o più semplicemente creare un nuovo brano a partire da un riff che caratterizza un successo musicale? Probabilmente sì. Chissà inoltre se vi siete mai bloccati a causa della difficoltà di scegliere lo strumento software giusto. Negli ultimi anni di fatto il panorama di editor musicali che fa da sfondo alla computer music è andato ampliandosi tanto da rendere la scelta degli strumenti con cui lavorare sempre più difficile. Questa difficoltà non è da considerarsi una prerogativa degli utenti inesperti o di coloro che si avvicinano solo ora alla computer music, bensì è una condizione che colpisce anche i più brillanti ed astuti music maker in circolazione.

Nonostante tutto questo, realizzare un buon brano musicale oggi può essere davvero alla portata di tutti e questo grazie a strumenti potenti, versatili e di facile utilizzo come Acid Pro della Sonic Foundry, giunto alla sua quarta versione. Acid Pro mette a disposizioni svariati strumenti per la creazioni di brani di sicuro impatto, ma vediamo come in sette semplici passi sia possibile inserire con estrema precisione un loop sonoro di batteria, allineato con un riff di basso, realizzando così una base funky beat di sicuro impatto.

1- Apriamo i nostri loops uno alla volta


Dopo aver aperto il nostro programma ed aver creato un nuovo file (Menu file/new), clicchiamo con il tasto destro sull’area sinistra del sequencer. Comparirà un menu pop up che ci permetterà di scegliere il file che dovrà essere modificato. Selezionando la voce Open… comparirà la classica finestra per la ricerca dei file. Scegliamo il campione wave con cui lavorare e passiamo al prossimo passaggio.





2- “Disegnamo” le traccie nel sequencer

Adesso dobbiamo “disegnare” il nostro loop: portandoci nell’area destra della schermata, il cursore prenderà l’aspetto di una matita, comunicandoci implicitamente che siamo passati in modalità di editing. Mantenendo premuto il tasto destro e trascinandolo verso destra, il programma si occuperà di riempire dinamicamente l’area correlata con il contenuto del campione wave selezionato. Gli angoli rivolti all’interno identificano la fine del riff.



3- Mettiamo a tempo i nostri loops

A questo punto dovremo compiere un importante operazione: portare al giusto tempo il nostro loop. Per far sì che la base che andremo a realizzare suoni bene ed in maniera scorrevole, dovremo essere certi che i nostri singoli loops abbiano lo stesso tempo. Per modificare la velocità in bpm non dovremo far altro che lavorare su quello che nell’immagine è stato definito “Tempo slider”. Adesso scorriamo il cursore fino a raggiungere una velocità di 124.



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